Elemen-elemen dalam Java JCreator
1. Tipe Data
◦ Byte
Tipe data byte adalah 8-bit
integer bertanda two’s complement. Tipe ini mempunyai nilai minimum -128 dan
nilai maksimumnya adalah 127.
◦ Short
Tipe data short merupakan
integer 16-bit two’s complement yang mempunyai nilai minimum -32,768 dan nilai
maksimumnya 32,767.
◦ Int
(Integer = bilangan bulat)
Tipe data ini adalah integer
32-bit two’s complement. Mempunyai nilai minimum -2,147,483,648 sedangkan nilai
maksimumnya adalah 2,147,483,647(inclusive).
◦ Long
Tipe data long adalah
integer 64-bit two’s complement. Nilai minimum -9,223,372,036,854,775,808
sedangkan nilai maksimumnya adalah 9,223,372,036,854,775,807 . Gunakan tipe
data ini pada saat anda memerlukan jangkau nilai yang lebih besar daripada yang
bias disajikan ole hint.
◦ Chart
Tipe data char adalah character
Unicode 16-bit. Tipe data ini mempunyai minimum ‘\u0000’ dan nilai maksimum 65,535.
◦ Float
(bilangan pecahan)
Tipe data float merupakan
single-precision 32-bit IEEE 754 floating point.
◦ Double
(bilangan pecehan)
Tipe data double adalah
double-precision 64-bit IEEE 754 floating point
Tipe data Boolean hanya mempunyai
dua nilai yang mungkin, yaitu true dan false. Gunakan tipe data ini untuk
flag-flag sederhana untuk menelusuri kondisi true dan false. Tipe data ini
mempresentasikan satu bit informasi tetapi ukurannya tidak didefinisikan dengan
tepat.
◦ Boolean
(logika)
Tipe data Boolean hanya mempunyai
dua nilai yang mungkin, yaitu true dan false. Gunakan tipe data ini untuk
flag-flag sederhana untuk menelusuri kondisi true dan false. Tipe data ini
mempresentasikan satu bit informasi tetapi ukurannya tidak didefinisikan dengan
tepat.
2. Integer
Tipe data integer adalah
tipe data yang dipakai untuk menampung angka bulat
positif
maupun negatif, seperti: 1, 99, dan -463.Di dalam bahasa C, terdapat beberapa
sub-tipe integer yang dibedakan berdasarkan jangkauan angka yang bisa
ditampung. Setidaknya terdapat 4 tipe data integer di dalam bahasa C
Kelompok ini terdiri dari type : Byte,
short, int dan long
Yang digunakan untuk mepresentasikan
data-data yang bertipe bilangan bulat, misal : 0, 9, -9 100 dsb.
3. Floating-point
◦ Kelompok
ini terdiri dari tipe : Float dan double
◦ Yang
digunakan untuk mempresentasikan data-data yang bertipe bilangan riil/pecahan
misal :10.990, -90.99, 0.9999 dsb.
4. Karakter
Karakter di
bahasa pemrograman adalah huruf-huruf sederhana seperti a, b, c, d ...., A, B,
C, D, ....., tapi dengan pengecualian. Dalam pemrograman komputer, ada satu
digit angka seperti 0, 1, 2, .... dan karakter khusus seperti $,%, +, -....
dll, juga diperlakukan sebagai karakter dan untuk menetapkannya dalam tipe
karakter. Anda hanya perlu memasukkannya ke dalam tanda kutip tunggal. Sebagai
contoh, pernyataan berikut mendefinisikan variabel tipe karakter ch dan kita
menetapkan nilai 'a'.
Karakter khusus
5. Variabel
◦
Merupakan unit dasar yang diperlukan untuk
menyimpan suatu nilai dengan tipe data tertentu didalam memori komputer.
6. Deklarasi Variabel
◦
Tipe_Data Nama_Variabel
◦
Tipe_Data Nama_Variabel2, Nama_Variabel2.
7. Contoh :
◦
int x ;
◦
int x, y, x ;
◦
char ch1, ch2;
8. Operator
Operator adalah simbol-simbol khusus yang digunakan untuk
mengoperasikan suatu nilai data (operand).
Ada beberapa jenis
operator, yaitu :
1.
Assignment
Operator / Operator Penugasan
Assignment Operator (operator penugasan) adalah operator yang
menggunakan tanda sama dengan (=) untuk mengisi sebuah nilai dalam
suatu variabel.
2.
Arithmetic
Operator / Operator Aritmatika
Arithmetic Operator (operator aritmatika) adalah operator yang
digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika.
Beberapa operator
aritmatika antara lain:
* : untuk perkalian
+ : untuk penjumlahan
- : untuk pengurangan
/ : untuk pembagian
% : untuk sisa pembagian (modulus)
3.
Logical
Operator / Operator Logika / Boolean Operator
Operator Boolean atau
Operator Logika adalah operator yang digunakan untuk melakukan operasi logika
yaitu operator yang menghasilkan nilai TRUE (benar) atau FALSE (salah).
Bebarapa macam operator
logika antara lain:
1. and : menghasilkan nilai TRUE jika kedua
operand bernilai TRUE
2. or : menghasilkan nilai TRUE jika salah
satu operand bernilai TRUE
3. xor : menghasilkan nilai TRUE jika salah
satu operand bernilai TRUE tetapi bukan keduaduanya
bernilai TRUE
4. ! : mengasilkan nilai tidak TRUE
5. && : menghasilkan nilai TRUE jika kedua
operand bernilai TRUE
6. || : menghasilkan nilai TRUE jika salah satu
operand bernailai TRUE
4.
Comparison
Operator / Operator Pembanding
Operator Pembanding adalah operator yang digunakan untuk
membandingkan dua buah nilai atau operand.
Operator perbandingan
ini antara lain :
< : untuk kurang dari
> : untuk lebih dari
<= : untuk kurang dari atau sama dengan
>= : untuk lebiih dari atau sama dengan
== : untuk sama dengan
!= : untuk tidak sama dengan
<> : untuk tidak sama dengan







Tidak ada komentar:
Posting Komentar